Alle Shells

Jeder spielbare Shell in Mortal Shell II

In Mortal Shell II (auch Mortal Shell 2 geschrieben) dreht sich der spielbare Kader um Shells – die Überreste besiegter Krieger, die du beim Erkunden findest und in die du schlüpfst. Einmal erweckt, erlaubt dir jeder Shell einen anderen Build – deshalb funktioniert der Kader gleichzeitig als Klassensystem des Spiels: Guides zählen insgesamt neun Shell-Einträge (GameSpot, Game8), acht offiziell spielbar plus Harros, der exklusiv im Prolog auftaucht und früh verloren geht. Die offizielle Aufstellung: Tiel the Acolyte, Proxima the Broodseeker, Genessa the Wayward, Lazlo the Justiciar, Smert the Apostate, Eredrim the Venerable, Sariel the Endless und Gragu the Insatiable – dieselben acht Namen, die auch das Obsidian-Skin-Pack des Devout-Edition-Upgrades bestätigt, wobei Tiel, Eredrim und Proxima zuerst im offiziellen Gameplay-Reveal gezeigt wurden. Der Großteil des Kaders ist neu für die Serie: Nur Eredrim und Sester Genessa kehren aus dem ersten Spiel zurück. Jeder Shell ist nach dem Fund ein permanenter Freischalt – einige findest du in der offenen Welt, andere stammen aus Boss-Begegnungen oder bestimmten Gegenständen – und jeder Shell lässt sich über den Shell Keeper oder jeden Beacon ausrüsten. Jede Karte unten beschreibt Identität und Kernkampfstil eines Shells, wie in den Recherchematerialien beschrieben.

8Spielbare Shells im vollen Spiel
9Shell-Einträge inkl. Prolog-only-Harros
2Zurückkehrende Charaktere (Eredrim, Sester Genessa)

Harros (nur Prolog)

Der Prolog-exklusive Shell. Harros ist der Vasall, der dich im Prolog von Mortal Shell II unterstützt. Obwohl er früh erhalten werden kann, verlieren Spieler diesen Shell und können ihn für den Rest des Spiels nicht behalten.

Eredrim the Venerable

Riposte-Bruiser und einer von zwei zurückkehrenden Charakteren. Eredrim hat den zweithöchsten HP-Wert aller Shells, und sein Henker-Passiv stapelt Slaughter durch Riposten von Gegnern und senkt damit die Gesundheits-Schwelle, ab der sie exekutiert werden können. Sein Schulterstoß und sein ethereales Diapason richten Break-Schaden an, um Gegner für Riposten zu öffnen. Aufgezeichnetes Motto: "Peace has a price."

Genessa the Wayward

Beschwörerin mit Twist. Genessa schickt treue Doppelgänger in den Kampf, die mit der ausgerüsteten Waffe zuschlagen und Phantom stapeln, das für Flächenschaden detoniert; ihre Dualität hält sie nach Erschöpfung ihres Shells als abtrünnige Version ihrer selbst im Kampf. Sie kehrt aus dem ersten Spiel in einer besonderen Form zurück, die anders funktioniert als andere Shells. Aufgezeichnetes Motto: "Nothing is so broken it can't be made whole again"

Gragu the Insatiable

Heilender Brawler. Gragus Revered Heart ersetzt die angeborene Heilung durch Herzen, die du durch das Besiegen von Gegnern auffüllst, und sein aufgeladener Stagger-Schlag kann einzelne Ziele vernichten oder modifiziert für Flächenschaden explodieren. Er stößt in der One-Legged-Wolf-Taverne zum Kader, sobald du ihm das Heart of Vatra bringst. Aufgezeichnetes Motto: "The heart speaks no lies."

Lazlo the Justiciar

Der gepanzerte Tank. Lazlo hat den höchsten HP-Wert und die höchste Schadensreduktion aller Shells, solange seine Rüstung aktiv ist. Seine Retribution-Schockwellen verursachen Burn und füllen einen Hitzebalken; bei maximaler Hitze überhitzt er für einen stärkeren Schlag, bevor seine Rüstung kurz auf Cooldown verschwindet. Aufgezeichnetes Motto: "Justice is not given, it is exacted."

Proxima the Broodseeker

Blitz-Hybrid. Proxima liegt beim HP-Wert im Mittelfeld des Kaders und kämpft mit Bio Sampler, einem skorpionartigen Haken, der Gegner zu ihr oder sie zu den Gegnern zieht, gefolgt von blitzdurchtränkten Flächenangriffen und Schock-Procs. Ihr Grafted-Armor-Passiv gibt eine Chance, eingehenden Nahkampf- und Fernkampfschaden abzumildern. Aufgezeichnetes Motto: "Purpose gives the soul its shape."

Sariel the Endless

Curse- und Schmerz-Spezialist, typischerweise der letzte Shell, den du findest. Sariel feuert parasitäre Dornen, die Curse anwenden – das den nächsten Nahkampftreffer des Ziels zunichtemacht und den Schaden zurückspiegelt –, während seine Schmerz-Mechanik eingehenden Schaden in wiederherstellbares graues Leben verwandelt, das Nahkampfangriffe zurückholen. Aufgezeichnetes Motto: "That path to perfection is paved with blood."

Smert the Apostate

Zeit stoppende Glaskanone. Smert hat sehr wenig Leben, aber seine Miracle-Fähigkeit erlaubt es ihm, die Hälfte seines aktuellen Lebens zu opfern, um die Zeit anzuhalten, mit waffenlosen Schlägen Chaos auf Gegnern zu stapeln und die Stapel bei Wiederanlauf der Zeit für massiven Schaden zu detonieren. Aufgezeichnetes Motto: "Truth is the final revelation before death."

Tiel the Acolyte

Stealth und Backstabs, und einer der am frühesten erreichbaren Shells – südöstlich des Widow's-Overlook-Beacons. Tiel hat weniger HP als fast jeder andere Shell, aber sein Shadow Dash und die Lingering Shadows lassen ihn mitten im Ausweichen verschwinden und von hinten zuschlagen, mit Gift-Synergie und Rückenangriffs-Boni, die den Schaden vervielfachen. Aufgezeichnetes Motto: "Once you have nothing, you're free to take everything."

Quellen

  1. Shells (Classes) | Mortal Shell 2 - Fextralife
  2. Mortal Shell 2: All Shell locations - Rock Paper Shotgun
  3. All Shell Locations In Mortal Shell 2 - GameSpot
  4. All Shell Locations | Mortal Shell 2 - Game8
  5. Mortal Shell II - Official Gameplay Reveal
  6. Mortal Shell II: Devout Edition Upgrade
  7. Mortal Shell 2 All Shells Ranked - Which Shell is Right For You?
  8. Mortal Shell 2 - All Shell Locations, Abilities, & Talents

Zuletzt geprüft: 21.08.2026