Alle Dungeons
Wie funktionieren Dungeons in Mortal Shell II?
Mortal Shell II (Cold Symmetry / Playstack, erschienen am 20. August 2026) – auch Mortal Shell 2 geschrieben – schickt den Harbinger durch regionenbasierte Zonen mit Beacons und zahlreichen Dungeons, von denen viele optional sind. Dieser Mortal-Shell-II-Dungeon-Guide erklärt, wie Dungeons funktionieren, welche benannten Dungeons zum Launch dokumentiert sind (Shrine of Trials, Martyr's Prison, Hall of Illusions und Thieves Retreat), was das Räumen belohnt, und gibt allgemeine Tipps zum Räumen. Die aktuelle offizielle Produktseite listet 80+ Dungeons; Drittanbieter-Zahlen weichen ab – Gamer Guides zählt 44, Game Rant meldet "more than 35", und LDShop behauptet "more than 60" – die exakte Zahl ist also ungeklärt. Guides aus der Release-Woche werden noch ständig erweitert, daher können sich Dungeon-Listen ändern.
So funktionieren Dungeons
Die Hauptstory von Mortal Shell II schreitet Region für Region voran – Disciple's Pass, Fainweald (von manchen Guides Faenweald geschrieben), Glutted Mire, Sanguine Caverns, Prisoner's Domain und die Outskirts of Mammon – und jede Region enthält mehrere Dungeons neben Beacons, laut Game8s Komplettlösung, Rock Paper Shotguns Regions-Hub und der offiziellen Mortal-Shell-II-Open-Beta-Beschreibung. Die offizielle Beschreibung bestätigt, dass du unterwegs "cleanse beacons, explore optional dungeons, take on hidden mini-bosses and challenges..." kannst, was einen Großteil des Dungeon-Contents zu optionalem Nebeninhalt statt zum Pflicht-Storypfad macht. Komplettlösungen der Launch-Woche wie Neoseekers decken alle Dungeon-Orte von Anfang bis Ende ab.
Shrine of Trials (Mushroom Village)
Der Shrine of Trials ist ein Dungeon im Mushroom-Village-Gebiet von Mortal Shell II. Game8s Komplettlösung führt Spieler mit diesem Schritt durch den Mushroom-Village-Abschnitt: "Move on to the locked door just behind the cage for the Chapel Key, and then finish the Shrine of Trials dungeon to get the Axe and Dagger!" Ein dedizierter Video-Guide von Esoterickk dokumentiert außerdem, wo sich die Axe and Dagger im Dungeon befinden.
Martyr's Prison
Martyr's Prison ist als der Dungeon dokumentiert, der die Waffe Great Martyr's Blade enthält. GameSpots Alle-Bosse-Guide verknüpft die Waffe mit ihrer Dungeon-Belohnung – dem Captive's-Scabstone-Tarstone –, und Gamer Guides' 44-Dungeons-Checkliste deckt das Gefängnis mit Schritten pro Dungeon ab, inklusive wie du die Great Martyr's Blade erhältst. GameSpots Guide rahmt diese Boss-Begegnungen als Lohn dafür, die Feinde eines Dungeons zuerst zu räumen.
Hall of Illusions
Die Hall of Illusions ist ein Dungeon, dessen Boss Vrannic the Grand Illusionist ist. Laut den kreuzgeprüften Quellen des Recherchematerials – GameSpots Alle-Bosse-Guide, Gamer Guides' Dungeon-Checkliste und Game8s Komplettlösung – bringt das Räumen des Dungeons nach dem Bosskampf drei Ova (x3 Ova).
Thieves Retreat
Thieves Retreat ist ein Dungeon, der eher auf Navigation als auf geradlinigen Kampf setzt. Game Rants Komplettlösung fasst ihn so zusammen: "This dungeon is all about navigating through a ruined bridge connected by invisible floors." Game Rant veröffentlicht eine vollständige Dungeon-Komplettlösung für Thieves Retreat mit Loot-Liste als Teil seiner Dungeon-für-Dungeon-Guideserie.
Dungeon-Belohnungen & Räum-Tipps
Das Räumen von Dungeons in Mortal Shell II zahlt Tarstones aus – der Captive's Scabstone der Great Martyr's Blade ist ein dokumentiertes Beispiel –, dazu Glimpses und Ova, und bestimmte Dungeons halten Waffen wie die Axe and Dagger (Shrine of Trials) und die Great Martyr's Blade (Martyr's Prison). Allgemeine Tipps laut Recherche: Räume die Feinde eines Dungeons, bevor du seinen Boss stellst (GameSpot); achte auf Umgebungs-Gimmicks wie die Brücken mit unsichtbaren Böden in Thieves Retreat (Game Rant); nutze unterwegs gefundene Schlüssel wie den Chapel Key, der den Fortschritt Richtung Shrine of Trials freischaltet (Game8); und folge den regionenweisen Komplettlösungs-Hubs von Game8 und Rock Paper Shotgun, da Neoseekers Guide alle Dungeon-Orte, Shells und Tarstones abdeckt. Beachte: Guides werden während der Release-Woche noch hastig nachgereicht – Game8 sagt "We are currently rushing out guides as quickly as possible" –, daher können sich Dungeon-Listen ändern.
Quellen
- Complete Walkthrough and List of Areas | Mortal Shell 2 - Game8
- Mortal Shell 2 walkthrough: All regions and collectibles - Rock Paper Shotgun
- All Bosses In Mortal Shell 2 And How To Beat Them - GameSpot
- Mortal Shell 2: Thieves Retreat Dungeon Walkthrough - Game Rant
- Mortal Shell 2: Shrine of Trials Walkthrough (Stone Block Puzzle & Gaze King) - Game Rant
- All 44 Dungeons Locations | Mortal Shell II Map - Gamer Guides
- Mortal Shell II Walkthrough and Guide - Neoseeker
- Mortal Shell II - Open Beta (Steam official page)
- Mortal Shell II - Open Beta (Xbox official page)
- Mortal Shell 2 - Axe & Dagger Location Guide (Shrine of Trials) - Esoterickk (YouTube)
- Mortal Shell II Edition Comparison - LDShop
Zuletzt geprüft: 21.08.2026