Todas las armas
Todas las armas, armas secundarias y sellos de Mortal Shell II
Mortal Shell II (también escrito Mortal Shell 2), el soulslike del desarrollador Cold Symmetry publicado por Playstack, salió a la venta el 20 de agosto de 2026 y arma a los jugadores con 8 armas cuerpo a cuerpo obtenibles, una lista aparte de 8 armas secundarias y 4 sellos. Cada arma cuerpo a cuerpo tiene su propio conjunto de movimientos y una Habilidad de Arma única que consume Resolve, y el texto oficial de la tienda promete "deeper weapon design with extensive upgrade options." Las bases de datos de armas registran 10 entradas en total: las 8 armas cuerpo a cuerpo obtenibles más Fists y la Hallowed Sword, dos entradas especiales que no cuentan para el logro Lord of War, que exige encontrar todas las armas y se acompaña de un trofeo aparte por cada arma obtenida individualmente. No hay ninguna arma que se pueda perder: todas pueden recogerse aún en exploración libre tras el jefe final, antes de elegir entrar en New Game+. Los mapas que marcan la ubicación aproximada de cada arma pueden comprarse al mercader Merrick en Marrow Keep. Las 8 armas secundarias son armas de mano secundaria, a distancia o especiales —entre ellas la Troubadour's Lute—, y se registran en su propia lista, mientras que los 4 sellos completan la carga. Las mejoras funcionan mediante la reforja, que afila el daño y la escala de cada arma. Habilidades con nombre como Deadly Flurry, Spiral Surge, Needle Storm, Plummet Strike y Clockwork Chainsaw proceden de los textos de la interfaz de la beta abierta y no están confirmadas para la versión final; las notas de infusión por arma que figuran a continuación siguen la guía comunitaria de armas de FightinCowboy (subtítulos transcritos automáticamente).
The Iconoclast
Excepcionalmente ligera para un arma a dos manos, en su día estuvo en manos de un seedbearer de gran renombre. Se obtiene en la zona del Prólogo de Undermether y sirve como arma inicial; es una de las dos armas con acceso al estado de maldición. Habilidad con nombre: Plummet Strike.
Axe and Dagger
Una combinación inusual de una sencilla herramienta de ladrón y un hacha brutal de las tierras del norte. Se encuentra al final del Shrine of Trials, al que se entra con la Chapel Key de la zona de Mushroom Village (la llave está detrás de un arco ilusorio junto a una estatua cerca del arco sur de la aldea); es una de las dos armas de doble empuñe que pueden equipar la Duality Tarstone, que convierte cada golpe en un doble ataque. Habilidad con nombre: Deadly Flurry.
Great Martyr's Blade
El arma devota del Primer Mártir Tarsus, rehecha tras su sacrificio final. Se encuentra en la Martyr's Prison de Gloomshade Grove y es la única arma con acceso a la infusión de escarcha. Game Rant la califica de infravalorada y destaca su ataque pesado en carrera como uno de los más fuertes del juego. Habilidad con nombre: Spiral Surge.
Veteran's Battle Axe
Se rumorea que esta sólida hacha de acero fue templada en la sangre de los Revered. Se encuentra en la King's Crypt, a la que se llega a través del Black Ridge Pass; es la única arma con acceso a una infusión de quemadura permanente. La tier list de Game Rant la sitúa como la mejor arma pesada del juego.
Obsidian Hammer
Un bloque brutalista de obsidianita, profanado por la sangre derramada más allá de la Seat of Infinity. Se obtiene limpiando las minas de obsidianita al suroeste de las afueras de Mammon; es la única arma que puede usar la infusión de Trauma y una de las dos que pueden usar Estasis, que ralentiza a los enemigos hasta que no pueden contraatacar.
Clockwork Scythe
El ambicioso instrumento de un loco o de un genio; quizá era ambas cosas a la vez. Se obtiene limpiando la Chamber of Becoming en Silent Steps, y su habilidad distintiva —un modo motosierra que potencia cada ataque— se llama Clockwork Chainsaw. La variante Scholar's Wormstone consume Resolve con el tiempo para mantener la motosierra girando.
Axatana
Forjada por un herrero sin remordimientos, esta arma exquisita llevó en su día el nombre de 'Dream Thresher'. Se recoge en una torre de las regiones del sur tras derrotar a un enemigo que la empuña, sin que ningún jefe la bloquee. Es una de las dos armas con acceso a la Duality Tarstone.
Black Needle
Robada a los Twiceborn, esta lanza permite a quien la porta llegar más lejos y más rápido de lo que parece físicamente posible. Se obtiene en el encuentro con los Twiceborn al final de la Sester's Bastion; es la única arma con acceso a la infusión de Fantasma. Habilidad con nombre: Needle Storm.
Referencias
- Weapons | Mortal Shell 2 - Fextralife
- All Weapon Locations | Mortal Shell 2 - Game8
- All Weapons, Sidearms & Seals - Mortal Shell 2 Equipment Database (mortalshell2.org)
- 10 Weapons in Mortal Shell II: Damage, Scaling & Locations - mortalshelldb.com
- Mortal Shell 2 All Weapon Locations - PowerPyx
- Mortal Shell 2: Best Weapons Tier List - Game Rant
- Mortal Shell II on Steam
- Mortal Shell 2 - Complete Weapon Guide: Movesets, Infusions, & Locations
Última verificación: 21/08/2026